La preocupación ecológica de los adolescentes de hoy en día es aclarada por la reflexión contemporánea filosófica y sociológica sobre la dependencia del hombre al medio ambiente. Si ello es denegado por la modernidad es remarcado por el sicoanálisis. También se comprende desde un punto de vista intra-psíquico a través de la deuda hacia los ascendientes y de la culpabilidad aferente. El compromiso hacia la causa ecológica podría permitirles de reanudad los vínculos interrumpidos en un verdadero “retorno a los orígenes”.
Si el niño construye su identidad a partir de pedazos de discurso lo concerniendo los cuales son atrapados a partir del espacio winnicottien. El adolescente accederá a una identidad sexual a través de un proceso al cual proponemos de llamar “ escudo ” : los fragmentos del cuerpo erotizado por el juego de pulsiones parciales se verían a través de ese proceso afectados a un conjunto constitutivo de la identidad sexual. El caso de Akira quién captura gracias a la cámara fotográfica de su teléfono los pedazos del cuerpo de su amiga permite de interrogar la construcción de la identidad sexual del sujeto como del objeto a la adolescencia.
Los video-juegos y los logiciales educativos parecen constituir excelentes soportes para la observación clínica de los comportamientos y de la relación hombre-maquina. Los niños y los video-juegos nos incitan a ponernos preguntas acerca del espacio transicional que ellos crean. El mundo virtual puede revelarnos la manera en la cual el sujeto interrelaciona con su medio ambiente. De ello resultan nuevas hipótesis sobre la cualidad de percepciones y la aprehensión de los objetos en la construccion del yo y de su avenir emocional.
Adolescence, 2009, T. 27, n°3, pp. 711-720.
Revue semestrielle de psychanalyse, psychopathologie et sciences humaines, indexée AERES au listing PsycINFO publiée avec le concours du Centre National du Livre et de l’Université de Paris Diderot Paris 7