elizabeth rossé : la figura del avatar en la construcción identitaria contemporánea

Los testimonios de los adictos a los video-juegos, nos incitan a interrogarnos sobre la condición humana ¿como forjarse una identidad y construirse un itinerario en las « sociedades del momento » caracterizadas por la incertidumbre y la indeterminación? El deseo de reconocimiento se realiza en nuevas estructuras ínter subjetivas que controlan hasta el proceso de autonomización de los individuos. Punto culminante de la cultura de la imagen y de la interactividad en la cual el cuerpo ocupa una posición muy particular – ya desaparece como cuerpo de carne y hueso pero esta al mando del avatar, cuerpo de píxeles – los video juegos al ofrecer de vivir experiencias con los demás aparecen como lugares propicios para la construcción de la identidad.

Adolescence, 2009, T. 27, n°3, pp. 611-620.