Archives par mot-clé : Hélène Riazuelo

hélène riazuelo : un adolescente entre dos maquinas : entre hemodializador y computadora

A través de un estudio de caso, este trabajo aborda la complejidad para un adolescente de manejar simultáneamente un trabajo de « adolescencia » y un trabajo sobre la enfermedad. Dimitri sufre de una enfermedad somática grave desde la infancia y desde hace poco es hemodializado. Su dependencia a la maquina (el riñón artificial) al personal medical y a su madre de alguna manera va contra el trabajo de la adolescencia. Las diferentes transformaciones corporales del joven han sido vistas como un signo de enfermedad y de muerte. Por medio de otra maquina que constituye la computadora y partir de su implicación en un juego de video, la trata de elaborar esta experiencia creando su propio avatar. Un personaje en medio de los dos mundos. El joven crea una narración en la cual la realidad y lo virtual se confunden para hacer mas soportable la enfermedad y la idea misma de que su vida esta condicionada a la maquina. El espacio propuesto por el juego de video constituye un espacio de juego controlado por el y que comparte a lo largo de su psicoterapia sirviendo de espacio transicional.

Adolescence, 2012, 30, 1, 199-215.

Hélène Riazuelo : an adolescent between two machines. dialysis and computer

Starting from a case study, this paper addresses the complexity of simultaneously performing a « work of adolescence » and a « work of disease » for adolescents suffering from a serious somatic disease since childhood and being also under dialysis for a shorter amount of time. Being dependent on an artificial kidney, a nursing team, and his mother, the adolescent can hardly also grow as an adolescent. Dmitri is an adolescent who whose corporal changes have been thwarted by disease and death. During psychoanalytic work, he tries to elaborate this, starting with some video game experience. In video games, and hence, through another machine (the computer), he creates and then incarnates an avatar that lies between two universes, the real one, and a virtual one. From this state, he constructs a tale in which life and game fade into each other, where reality and the virtual world melt together in order to make the latter more bearable and also in order to make more bearable the idea that he is bound to live with a machine. This idea materializes by means of a game which he can both control and share, and which therefore serves as a transitional space

Adolescence, 2012, 30, 1, 199-215.

 

Hélène Riazuelo : un adolescent entre deux machines. entre hémodialyseur et ordinateur

Au travers d’une étude de cas, ce travail aborde la complexité de conduire simultanément un « travail d’adolescence » et un « travail sur la maladie » pour un adolescent, Dimitri, atteint de maladie somatique grave depuis l’enfance et depuis peu en hémodialyse. Sa dépendance à la machine (le rein artificiel), aux soignants et à sa mère va pour une part à l’encontre du travail d’adolescence. Les différents changements corporels, chez le jeune homme, ont été largement rabattus vers la maladie et vers la mort. À travers une autre machine (l’ordinateur) et à partir de son implication dans un jeu vidéo, il essaie d’élaborer cette expérience en créant son avatar, personnage à la croisée de deux mondes. Il en fait un récit où le jeu et la vie se mélangent, où virtuel et réalité se confondent pour rendre plus supportables la maladie et l’idée qu’il ne peut vivre que grâce à une machine. L’espace du jeu vidéo, espace de jeu qu’il contrôle et partage au cours de la psychothérapie, sert d’espace transitionnel.

Adolescence, 2012, T. 30, n°1, pp. 199-215.